镜像
利用镜像工具可将所选对象按指定的镜像轴镜像创建轴对称图元。在绘制门窗和联排别墅等具有对称性质的图元时,可以只绘制一半,然后利用该工具镜像得到另一半。在Revit中,用户可以通过以下两种方式镜像生成相应的图元对象∶
(1)镜像-拾取轴
单击选择要镜像的某图元后,在激活展解的相应选项卡的“修改”面板中单击“镜像-拾取轴”按钮,然后在平面视图中选取相应的轴线作为镜像轴即可,如图1所示。
图1 指定轴镜像图元
(2)镜像-绘制轴
单击选择要镜像的某图元后,在激活展解的相应选项卡的“修改”面板中单击“镜像-拾取轴”按钮,然后在平面视图中选取相应的轴线作为镜像轴即可,如图2所示。
若镜像前取消选中“复制”复选框,则系统将在镜像操作完成后,删除原始图元。
阵列
利用阵列工具可以创建一个或多个图元,可以按照线性或径向的方式,以定义的距离或角度复制出源对象的多个对象副本。在Revit中,利用该工具可以大量减少重复性图元的绘制步骤,提高绘图效率和准确性。
单击选择要阵列的图元后,在激活展解的相应选项卡的“修改”面板中单击“阵列”按钮,系统将展解“阵列”选项栏,如图3所示。
图3 “阵列” 选项栏
(1)线性阵列
线性阵列是以控制项目数、项目图元之间的距离,或添加倾斜角度的方式,使选取的阵列对象以线性的方式进行阵列复制,从而创建出源对象的多个副本对象。
在展解的“阵列”选项栏中单击“线性”按钮,并选中“成组并关联”和“约束”复选框,然后设置相应的项目数,并在“移动到”选项组中选中“第二个”单选按钮。此时,在平面视图中依次单击捕捉阵列的起点和终点,或在指定阵列起点后直接输入阵列参数,即可完成线性阵列操作,效果如图4所示。
图4 线性阵列
(2)径向阵列
径向阵列能够以任一点为阵列中心点,将阵列源对象按圆周或扇形的方向,以指定的阵列填充角度、项目数目或项目之间夹角为阵列值进行源图形的阵列复制。该阵列方法经常用于绘制具有圆周均布特征的图示。
图5 径向阵列图元
在展解的“阵列”选项栏中单击“径向”按钮,并选中“成组并关联”复选框。此时,在平面视图中拖动旋转中心符号到指定位置,确定阵列中心。设置阵列项目数,在“移动到”选项组中选中“最后一个”单选按钮,并设置阵列角度参数,接着按Enter键,即可完成阵列图元的径向阵列操作,效果如图5所示。
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