SketchUp作为一款优秀的设计工具,自然是十八般武艺样样齐全。就连创建地形都有不同的方法供你选择。可能你知道如何用等高线来创建地形,但栅格的创建方法你知道吗?
用栅格创建地形的具体操作
在菜单中选择“Draw”→“Sandbox”→“FromScratch”选项只是大体的地形意向空间,并不十分精确,如果需要精确地地形,还是要使用“根据等高线创建地形”工具。
具体操作步骤为:单击“FromScratch”工具按钮,此时数值控制区内会产生相应的提示,可直接输入相应的网格间距,按回车键即可;确定好网格间距后,在绘图区中使用鼠标拖拽,绘制所需大小的网格平面。所绘制的网格为矩形。先拖拽鼠标左键确定一条边的长度,在向其垂直方向拖拽鼠标,绘制另一条边。可以在数值控制框内指定网格的长度;完成绘制后,网格地形会自动封面,所创建的网格地形会形成一个组;双击地形组,进入组的内部,或将组炸解。在选择“Tools”→“Sandbox”→“Smoove”,激活地形拉伸工具,在数值控制框内输入变形框的半径;变形框默认为圆形,半径即是要拉伸点的辐射范围,将鼠标移至地形的表面,移动圆心移动选择拉伸的基点(也就是正弦曲线的最高点)。当单击鼠标左键确认基点时,红色圆范围内的点都将被选择。也可以通过选取网格中的一些边线和面,来改变边线框的形状;单击鼠标左键,上下移动拉出理想的地形,也可以通过数值控制框输入拉伸的高度,完成网格创建地形的操作。如果想只对个别的点、线或面进行拉伸,可以先将圆的半径设置为一个正方形网格单位的数值,或者设置成最小的单位1mm,设置完成后,先退出该命令状态,在解始选择点、线(两个顶点)、面(面边线所有的顶点)。然后单击鼠标左键单击该命令,进行拉伸即可。
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