说到SketchUp中的材质,其属性主要包括名称、颜色、透明度、纹理贴图和尺寸大小等。材质可以应用于边线、表面、文字、剖面、组和组件中。应用材质后,该材质就被添加到“InModel(模型中)”材质列表中。这个列表中的材质会和模型一起保存在“*.skp”文件中。
提取和应用模型中已经存在的材质
具体操作步骤为:单击材质面板右上角的“拾取材质”按钮,此时光标变成吸管形状;移动“吸管”光标到要提取的材质上并单击鼠标左键,该材质则出现在当前材质预览窗口中;使用这个材质到需要填充的模型上单击鼠标左键即可。
“吸管”工具不仅能吸取材质,还可以吸取材质的大小和坐标,并且可以将所吸取的信息准确无误地赋予其他物体。如果不使用吸管工具,直接在材质库中选择同样的贴图,就会出现坐标轴对应不上的情况。因此,在使用相同材质的情况下,尽量多使用“拾取材质”工具进行操作。
填充材质修改快捷键:利用<Ctrl>、<Shift>、<Alt>功能键,填充工具可以快速地给多个表面同时分配材质。这些修改键可以加快设计方案的材质推敲过程。
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