目前,利用计算渲染软件进行相应效果图或者动画的制作已成为主流,比起传统的绘制手段,前者在效果表现,制作效率上都远胜于后者。当前世界上用得比较广泛的渲染软件主要有Autodesk公司的Lightscape,Vray、Finalrender。本文主要以讲Lightscape为主:
Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。
Lightscape于1996年由德塞公司引进中国,它是一款资质很老的渲染器,1997已经在全国大规版本。因此其用户界面与早期的Lightscape用户界面相比有很大的改变。最显著的就Lightscpae3.2的用户界面与Autodesk公司的其他产品的用户界面十分相似,如AutoCAD、3dsMAX等。不仅在工具栏中增加了许多快捷命令按钮,而且 Lightscape3.2中与AutoCAD、3dsMAX中功能相同的命令使用了同样的图标。如移动、旋转、环绕、全图、纹理材料等。Lightscape源于美国Autodesk 公司多媒体分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio 的3DS文件,甚至lightwave文件,原格式包含的.图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。
Lightscpae3.2不仅可以直接输入DwG3DS和DXF等文件,甚至其软件中包括了针对3DStudioMAX解发的插入模块,应用此模块,3dsMAX的用户可以完成建模,设置好材质光源后直接输出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染处理完成后,还可以直接装载到MAX软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便了MAX用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/bim/18225.html