3D max是Discreet公司解发的电脑三维模型制作和渲染的软件,后来被Autodesk公司合并。通过版本的不断更迭,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。3D max主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑室内效果图还是3D max更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。
3D max的优点如下:
(1)学习途径多:3D max的中文教程在国内的很多视频网站上都能找到,不需要各种找国外网站去收集资料教程,对于日常学习相当便捷。
(2)插件众多:3D max的插件素材非常的多,这就赋予了它全面强大的功能,3D max所拥有的模型库也是很给力,有很多可以直接拿来用。3D max 2021现在还随附了Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona Renderer材质转换为3D max的本机Physical材质,该材质以前需要第三方实用程序。
(3)入门门槛低,上手快:很多初学者比较关心软件的上手难易程度,3D max操作时整体流程十分清晰,随着软件版本的不断更新,更加有利于上手操作。
(4)效果图效果真实:3D max配合着Vray,渲染出的效果图非常真实,出来的效果图可以直接用于商业用途。
3D max的缺点如下:
(1)插件问题:由于3D max自身的功能不是很强大,所以会支持中的多的插件,这是他的优势,也是劣势,随着插件的增加,会导致整体的调理杂乱,有时候会由于某些插件的bug导致软件崩溃。如果作图过程中没有自动保存的话,那就只能重头再来了。
(2)渲染要求较高:3D max外接着Vray渲染器能达到照片级别的渲染真实度,但是想要效果好,对机器的配置还是有要求的,对于配置低的主机,在渲染过程中会渲染慢甚至是容易崩溃。
(3)模型精度低:相比跟3D max较为相似的建模软件MAYA,其模型精度略差。如果想做到工业级的曲面建模,由于软件建模的属性限制,是做不到的。这个方面相比较Solidworks和Rhino有劣势。
最后笔者也为大家整理了一些3D max的课程资源,如果小伙伴们对此感兴趣,可移步:
3DsMax2018从入门到进阶:http://www.tuituisoft.com/view/598.html
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