说到Sketchup的全面建模,可能很多对Sketchup掌握程度还不够深的小伙伴会皱起眉头,这也难怪,毕竟对于他们而言,这实在是过于复杂难学了。但倘若现在告诉你,有一款插件可以帮助实现很多类型的曲面建模并且简单易学和易用,你会不会了解?
接下来跟大家要分享的这款插件的名字叫:Extrude Tools。说到曲面建模,很多解始接触SU软件的同学一听到曲面建模肯定会觉得非常复杂难学,这款插件可以实现很多类型的曲面建模并且简单易学和易用。因为这个插件具备多种曲面生产模式,这里我挑出三种比较常用的模式进行讲解。
Extrude Egde by Rails
首先画出一个由四条曲线组成的封闭图形,如下图:
然后点击,并依次按顺序选择四条边线,如下图:
最后点击剩下的那条线,曲面就会自动生产了,并且会问你一系列的问题,你根据你的需求选择yes或者no即可。
最后生成的曲面为下图左侧的样子,然后双击进入组后,柔化曲面上的段即可得到下图右侧中的样子了。
Extrude Edges by loft
首先在同以水平面上画任意条不同起伏的曲线(每条曲线必须是一条完整的曲线,不能是断解的)。
然后点击,并依次选择画出的曲线并点击回车,在弹出的窗口中输入你需要的段数,如下图:
经过电脑一番猛烈的计算后,生成完美的曲面,如下图:
Extrude Edges by Vector
首先画出任意曲线一条即可,如下图:
然后选择该曲线并点击并使用工具向任意方向拉伸
拉伸到你想要的位置或距离后,单击鼠标结束,曲面建立完毕,如下图:
以上就是比较常用的曲面建立方法了,这该插件一共有11种建立曲面的方式,全部教程详见视频教程。希望这个文章对你有所帮助,喜欢就转发或者点赞哦!
文章来源:马克笔设计留学
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