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Lumion有哪些使用技巧?16个让Lumion使用更高效的小技巧

发布于:2022-02-28 16:37:02
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同样是使用Lumion,为什么在别人手中就能够玩出花,而你则只会基本的简单操作?答案就是技巧。Lumion有很多能够提升效率提高体验的实用小技巧,如果还只是个新手,那么下面整理的这些内容你可能哪天就会用得上。

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1. SU建模时要注意先新建材质再变换材质,也就是说每一个东西的材质要独立一个材质相同,但是纹理方向不同的模型,两种材质要分解。

2. 水池要先弄底,汀步要到池底,然后再弄水面 lumion里面水面下面地形要压凹。

3. 自定义材质用标准,然后SU里自带的材质做凹凸贴图可以在PS里面,浮雕→反相→增加对比度来完成。

4. 草地等贴图要和环境匹配的话,选环境那个选项。

5. SU导入lumion的材质一定要是英文不能是中文,具体可以从材质→选择→模型中查看。

6. SU里面必须做好地形在导入lumion,然后使用环境贴图与环境融为一体(针对高低凹地用lumion自带工具)。

7. lumion中行植或者列植,复制所需要的树数目,然后选择→选择所有相同类型→变换→对齐→复制一棵到别处→变换→空间。

8. lumion 有图层SU里导入的模型最好分解导入建筑/小品/人物等。

9. 制作昼夜交替的时候,用影片里面的太阳高度,通过设置关键帧来完成。

10. 分批将SU模型导入lumion的时候,比如一个场景由ABC三个部分组成,那么先把A以外的隐藏,导入lumion,编辑属性坐标XYZ全部为0;然后把B以外的隐藏,导入lumion,坐标归0;C同理,导进lumion之后场景位置是不变的。

11. lumion的图层在第三第四项那里。

12. 用图像序列模式导出图片之后,最好再用AE处理一下。

13. 需要A纹理的其他颜色贴图,PS打解文件,背景图层解锁命名为图层1,新建一个图层2并填充需要的颜色,图层1放于图层2上面,图层1属性改为正片叠底。

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14. 如何快速放置整齐的模型:

用Lumion自带的“关联菜单”快速整齐摆放模型。

先选中需要依照摆放的模型,并点击“关联菜单”。再去点击小蓝点,并点击“选择”,下一步点击“选择类别中的所有对象”。再一次点击小蓝点,并点击“变换”,点击“XZ空间”随后模型就能整齐摆放(所有模型都通用)。

如何在Lumion中实现“成组”同样是利用“关联菜单”,也通过“选择”选中需要成组的对象。然后点击“创建组”即可。单击“+”还可以把其他的组添加到组内(X也就是解组)。

15. lumion渲染技巧:

使用OpenStreetMap即时创建大量场景:通过lumion的OpenStreetMap集成,可以下载地球上许多地点的城市和地图数据,然后将此环境导入lumion,能够填补空中拍摄的地平线,或者只是为角度提供背景。

导入环境场景后,可以轻松上传到模型并放置在城市的任何位置。如果有另一个构筑物体系,只需拖动项目在当前的体系中,模型将取代OpenStreetMap构建。另外也可以改变城市的配色方案,并使用各种天气效果为项目的渲染创建一个复杂的背景。

16. “大容量放置”快速构建场景:

“批量放置”是一种广泛使用的工具,用于快速添加多个对象,无论是少数汽车还是一排树木。先画一条线,虽然能通过几次点击多次添加相同的对象(或不同的对象),但是对象之间仍然存在更多的真实外观和变化。

通过几个滑块,还可以配置:放置在“批量放置”行上的项目数,个体对象的方向以及集体对象的方向,对象之间的间距,对象是放置在线上还是偏移上。

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