
踢脚线是精装修中常见构件,今天小编给大家汇总一下绘制踢脚线的几种方式,给大家做一个思路扩展。
方法一:基于线的公制常规模型绘制
1、首先新建一个基于线的公制常规模型,绘制常规模型,为使效果明显可以添加一个材质,如图1所示。

2、新建一个项目,绘制一面墙,把刚刚绘制的基于线的公制常规模型载入到项日中,选择“放置在工作平面上”,如图2 所示。

注意:基于线的族放置时必须选择一个工作平面
3、沿着墙底绘制,踢脚线就绘制完成,如图3所示。

优点:绘制方便
缺点:门洞位置,不能自动剪切该踢脚线方法二:结构梁绘制
1、新建一个项目,绘制一面墙,在结构选项卡下选择梁命令编辑类型,复制一个新类型并命名为踢脚线,为使效果明显可为踢脚线添加一个材质,如图 4所示。

3、绘制踢脚线,绘制完成后,使用修改选项卡下的对齐命令使其底部对齐墙底,墙内边线对齐踢脚线外边线,如图5所示。

优点:绘制方法简单
缺点:门洞位置,不能自动剪切该踢脚线
方法三:使用墙饰条绘制
1、新建一个公制轮廓,绘制轮廓,如图 6 所示。

2、新建一个项目,绘制三面墙。
3、将刚刚绘制的轮廓族载入新建的项目中,在建筑选项卡下选择墙命令下的墙饰条,编辑类型,复制一个新类型命名为踢脚线再把构造下的轮廓改成所载入的轮廓,为了使效果明显可以添加一个材质,如图7所示。

4.拾取墙的底部,踢脚线就创建好了,如图9所示。

优点:方法简单,踢脚线可以被门剪切。
缺点:位置及长度依赖于墙体,没有墙体的位置(如结构)无
法生成。
方法四:利用墙类型里的墙饰条绘制
1、新建一个公制轮廓,绘制轮廓。
2、新建一个项目,绘制一面墙,选中墙体,编辑类型,构造下的结构,点击编辑,单击预览,视图选中剖面:修改类型属性,如图11 所示。

4、选择墙饰条,在墙饰条下轮廓选择载入的轮廓,边根据需要选择,外墙踢脚线选择外边,内墙踢脚线选择内边,这里我们还是添加一个材质,如图 12 所示。

5.踢脚线就生成了,如图 13 所示。

优点:大量绘制踢脚线很简单不繁琐,踢脚线能被门剪切。
缺点:受限于墙体,不能独立存在。
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