本文源自威信公众号:犀牛KeyShot部落 作者 熙晴老师
建模分析
此次带给大家的图文教程是一款玩偶的建模,模型使用subd制作,会有一些基础讲解。
建模步骤
01、我们来看一下subd和犀牛的区别,同样是圆锥体,犀牛的是比较尖锐的,而subd是比较圆润的。Subd中的基本体,呈现出来的都是圆润的状态,并且可以切换圆滑和非圆滑两种模式。
02、挤出有三种方式,第1种是指令,第2种是操作轴,第3种是先移动要挤出的物件,然后按住CTRL键。还有一种特殊的方式是向内挤出,他的操作方法为先选中向内挤出的面之后,单轴缩放再按shift等比例缩放,最后按住ctrl向内挤出。
03、对图。
04、对图之后,经过分析可以发现我们的这个小玩偶比较圆润,可以使用球体进行建模。
05、调整球体的控制点,让它的趋势趋近于我们的模型。
06、上面4个面和下面4个面进行挤出。
07、结束之后调整控制点,并且将控制点进行变圆处理。
08、调整控制点。
09、大体调整好之后,解始进行细节部分的建模,比如两个角,选中4个面,进行挤出,然后调整控制点。
10、调整好造型之后如图所示。
11、接下来做下面角的部分依旧是选中面之后向下挤出。
12、调整控制点。
13、将右半部分删掉,然后将最中间的一圈线拍平到一个轴上,再进行镜像组合。
14、接下来做手的部分,可以由一个圆柱体解始。然后调整控制点,得到一个比较完整的样子。
15、捏完造型之后画一根线拉出面进行布尔运算差集,然后调整手的位置,玩偶模型完成。
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