本文源自威信公众号:犀牛KeyShot部落 作者 花生老师
建模分析
本次我们来学习宠物烘干机产品的建模方式。首先我们先把烘干机的主体用放样把造型表达出来,然后再去对生成的造型一个分割。接下来把分割出的部分按照参考图画线生面补充完整,再对底部的细节做一些调整。接着把上半部分的造型用曲线分割出来并且重新的对造型进行绘制,得到与我们参考图一致的造型。最后再对剩下的喷头和管道造型做一些调整,并且把模型的细节补充完整,那么我们的模型就基本上完成啦。
建模步骤
01、首先我们先把三个视图分别的对应上,作为建模的一个参考。
02、对照着参考图画出两条曲线并且使用放样指令生成模型的主体造型。
03、通过iso分割把生成的曲面下半部分分割出来,并且对照着参考图画出边缘的轮廓曲线。
04、通过可调混接线的指令画出三条造型曲线。
05、接着沿着造型曲线生成曲面造型。
06、然后给生成的曲面镜像一份,再画两条参考线并重新生成一个曲面造型。
07、按照画好的造型曲线生成曲面造型。
08、接下来对底部的造型做调整,画出曲线分割出大致的造型。
09、再将切割出来的曲面补充完整。
10、接着把得到的渐消造型进行手动倒角。
11、再通过倒角工具把侧面的边倒上圆角。
12、沿着参考图的造型生成一个曲面对造型进行布尔分割得到后面的的造型。
13、然后复制出边缘线,给边缘线沿着曲面偏移一条造型曲线,并对造型进行分割。
14、接下来对照着前视图的参考图画一个跑道圆造型并拉伸出一个曲面,用拉伸出的曲面对造型做一个分割。
15、用到可调混接线画出曲面的圆角造型并且对其进行分割。
16、然后用到曲线工具对照着参考图画出大致的造型曲线。
17、用画好的曲线和边缘曲线进行补面,得到前面的一个曲面造型。
18、接着复制出边缘线并沿着曲面进行偏移得到新的造型曲线对曲面进行分割。并且拉伸出一个曲面。
19、接着利用拉伸出的曲面做出凹下去的小平台。
20、对曲面进行组合并且给它倒上角,需要我们手动的去给它倒角并且进行补面。
21、接着画两条造型曲线分割出把手的造型,并且用到放样的指令对把手的造型进行绘制。
22、接下来做出喷头和管道造型,先用到圆角矩形拉伸出一个薄片并且用曲线对其分割出去偶像想要的造型。
23、再在跑道圆下方拉伸一个圆柱体,并且通过上下两个造型对其进行补面,把整体的造型补充完整。
24、然后做出喷头造型,先在下方画一个圆拉伸一个薄片,在上方通过两条造型曲线对造型进行放样绘制。
25、通过混接曲面的指令把上下两个造型混接起来。
26、然后做出造型的屏幕,先画一个跑道圆生成一个曲面,再通过偏移得到新的造型曲线对造型进行分割,最后用混接曲面的指令把它们混接到一起。
27、接下来对照着三视图沿着管道画一条造型曲线。
28、测量出曲线的长度并且绘制一条一样长的圆柱,然后在圆柱上分割出多个凹槽并且倒上圆角。
29、接着用到沿着曲线流动的指令把画好的圆柱体造型流动到曲线上得到圆管的造型。
30、最后对模型进行倒角和细节的处理,那么最终我们的模型就完成啦。
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