本文源自威信公众号:BimLearing
大家可能在软件使用过程中经常遇到软件出现拖影或者重影的情况,虽不影响软件的正常建模,但是在使用过程中老是出现这种情况是真的让人苦不堪言,让本就枯燥烦闷的工作平添一份烦恼,区域选择在屏幕上留下一个粉红色/洋红色的颜色。这个问题是由 Nvidia 驱动程序中的一个错误引起的,它只发生在 Nvidia 显卡上,而且只在 OpenGL 渲染中发生。今天给大家带来三种解决虚影的方法,希望能帮助到大家。
解决方法一: 高级选项→模型视图→XS-USE-SOFTWARE-RENDERING修改为TRUE。
注:此方法在高级选项设置好后需要重启软件才能使用,另外此方法不是很好用,虽然洋红色的虚影框不见了,但是重新出现的一闪一闪的绿色选择框依旧不是很好用,可以临时应付一下。
解决方法二:通过设置打解DirectX渲染模式
注:此方法在设置好后重新打解模型视图有效,此方法设置好后模型视图中的选择框会出现一个洋红色的单框,虚影消失,此方法可用(但是只适用于2016及以上版本)
解决方法三:下载OpenGL插件进行修复
进入warehouse网址,在搜索栏输入OPENGL,然后按回车键
找到OPENGL插件然后进行下载
选择你需要修复的版本
每个Tekla Structures版本都使用了正确的Zkit dll文件版本
冻结的Zkit dll文件被复制到正确的位置(通常是C:\Program Files\Tekla Structures\<version>\nt\bin)。
注:此插件适用18.0~2018i,Tekla2019以后不存在此问题。
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