无论是在槽钢、曲面墙、楼板、砌体、梁柱,需要的地方我们就要解个洞,并称之为打孔方法,但是道理都是这么说,实际运用没那么简单,或许很多都需要在revit之中完成复杂的解孔操作,才能顺利进行下去。
一、编辑轮廓解孔
通过编辑轮廓范围来实现,这也是通常大家比较常用的方法之一,简单粗暴,只需要双击一下,出现轮廓范围之后,在轮廓内画出自己的解洞边线就可以了
二、自建洞口族
通过自建洞口族,这种方法较为麻烦,需要自己制作洞口族文件,但是特点是可以自定义。
三、竖井洞口
通过竖井洞口实现解洞,这种方法需要通过系统自带的洞口族,略微麻烦了一点点。
四、使用Revit的洞口功能
五、直接编辑构筑物的轮廓
支持圆形,一个构件上多解洞口都可以做到,非常方便。当时也有不方便的地方,就是不能跨层等。
六、使用插件解孔
比如砌体留洞可能我们就需要参照或者使用类似橄榄山墙体解洞这样的软件之类的,参数设置方面请灵活思考应用即可。
总之,想要解洞,其实方法很多,多思考所实践,对revit软件多揣摩多应用,无论是槽钢解洞还是在什么地方,想去哪解就去那里解洞,再也不用被技术所限制了!
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/bim/9737.html