不耽误你很久没用最短的时间,来让你学习到最宝贵的知识,这次咱们来学点什么呢?简单,关于revit地形创建的相关知识。看一遍,一分钟就能够掌握!
○Revit地形创建方法
使用Revit提供的场地工具,可以为项目创建场地三维地形模型、场地红线、建筑地坪等构件,完成建筑场地设计。可以在场地中添加植物、停车场等场地构件,以丰富场地表面。
○Revit地形创建具体操作说明
1、使用“地形表面”创建地形,可以利用“放置点”命令创建地形的边角点,至少存在三个以上时形成地区区域;
2、选中地形区域的边角点,可以设置高程信息;选中地形表面,可以修改材质;
3、使用“建筑地坪”创建建筑地坪,但要注意必须先绘制完成地形表面后,才可以进行建筑地坪的放置。
○基本操作步骤:
(1)创建地形表面
1、打解三维视图或场地平面视图。
2、单击“体量和场地”选项卡“模型场地”面板(地形表面)。
(2)通过放置点来创建地形表面
默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。
1、在选项栏上,设置“高程”的值。点及其高程用于创建表面。
2、在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:绝对高程。点显示在指定的高程处。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
相对于表面。通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
3、在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
(3)使用导入的三维等高线数据
可以根据以DWG、DXF或DGN格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面。Revit会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。此过程在三维视图中进行。
1、在“修改|编辑表面”选项卡上,单击“工具”面板“通过导入创建”下拉列表(选择导入实例)。
2、选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现“从所选图层添加点”对话框。
3、选择要将高程点应用于到的图层,并单击“确定”。
(4)使用点文件
点文件通常由土木工程软件应用程序来生成的。使用高程点的规则网格,该文件提供等高线数据。
1、单击“修改|编辑表面”选项卡“工具”面板“通过导入创建”下拉列表(指定点文件)。
2、在“打解”对话框中,定位到点文件所在的位置。
3、在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位(例如,十进制英尺或米),然后单击“确定”。
Revit将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。
那么差不多就到这里就全部结束啦,希望你用一分钟的时间速览,然后用稍微多一点的时间练习revit地形创建哦!相信你可以掌握!
文章来源:一起学BIM
仅作分享交流,版权归原作者所有。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/bim/9996.html