Revit是Autodesk公司研发的一套系列软件,是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一,帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑模型。作为一款主流的BIM软件,其性能优势在于辅助性更强、效能更高,因此在建模领域被广泛应用。
图元分类
图元(Element)是Revit中一个最基本要素类型,本质是各个建筑构件,Revit能够通过不同图元之间相互关系,协调和变更管理功能,在创建项目过程中根据相关的应用要求,进行高效的参数化显示,图元可以依据相应类别、族和类型的差异性而高效分类,具体样式如下所示:
图1Revit操作界面中的各种图元
上图中的红线对应单元为墙、门、窗等构件,这些都是构建类部分图元的要素,相关的图元可具体划分如下:
图2图元的分类
图元总体划分为三类:模型图元类、基准图元类、视图专有图元类。以下对图元分类进行描述:
(1)主体图元
主体图元包括墙、屋顶、场地等。主体图元属于预设性质,是Revit中常用的基础部分,用户不能直接设置其外观、参数等信息,只可对系统图元的基础参数进行更改。以基本屋顶部件为例,参数组成如下图所示,在应用过程中只能修改软件自带的材质参数。
图3主体图元的参数设计
(2)构件图元
构件图元包括管件、风管、电气设备等。构件图元是建筑模型中其他所有类型的图元,相比于主体图元更加灵活,用户能够修改相关参数对它们进行定制,依据建模的应用要求而有效的满足工程师的设计需求。其中窗和门等是建筑中后期添加的构件,门、窗一般情况下必须依附于相应的主体图元例如墙体上。另外这些构件图元如果依附的主体图元被删除,这些构件图元也相应的会被删除,例如对墙体进行删除,则相应墙体上的门窗也会被删除。下图为构件图元窗的类型属性信息,可以修改其材质和尺寸等属性信息。
图4构件图元窗的属性类
(3)基准图元
基准图元包括标高、轴网、参照平面等。Revit属于一种应用比例较高的三维建模软件,其在应用过程中对于工作平面基准的设置十分重要,基准图元就是设计过程中应用到的基准面。如果基准图元缺失,则建立的模型不符合规范,标高轴网限定了三维模型的竖直和水平面,参照平面可以用来绘制定位辅助线。此外在建模过程中为了让模型精度符合测绘要求,也需要参考面和辅助线等进行基准参考。
(4)注释图元
注释图元包括尺寸标注、标记或文字的注释等。Revit注释图元是视图专有的一种二维构件图元,用于归档模型并保持图纸上的比例。注释元素的样式,无论是标记还是符号,都可以由用户自定义,以满足各种本地化设计应用程序的需要。注释图元和模型图元之间是一种特定的动态联系,如果修改主体图元的尺寸或材质参数,则对应图元尺寸标注参数也发生改变。因而总体上看表现出“一动全动”的关联特征,局部变动的情况下关联部分发生变化,该优势让BIM进行建模时的效率大幅提高,这正是BIM软件区别于传统三维建模的特点。
图5注释图元界面
(5)视图图元
三维建模属于立体性质的,因而在建模过程中视图之间的协同有着重要意义,协同程度和其后的功能实现密切相关。Revit视图图元就包括了三维视图、剖面图、立面图、楼层平面、面积平面等,其中的各视图图面保持独立。通过设置软件对象样式可以统一控制每个视图的对象显示、视图组件可见性、详细程度等,因而表现出较高的适应性。这五种图元属于Revit中的基础单元,可以为建筑建模功能实现提供支持,组合在一起形成了丰富的BIM Revit世界。
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