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Revit技巧 | Revit官方教程丨Revit中如何进行照明计算

发布于:2024-12-29 14:00:01
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平均估算照度

通过确定照明计算工作平面上每个照明设备所贡献的流明,然后除以空间的面积,可以计算出每个空间的平均估算照度 (AEI)。

空间照度示例

在本例中:

  • 照明设备是“暗灯槽转角附属件 - 2x4 3 盏灯”,使用 483T8_S.ies 光域网文件。

  • 空间的尺寸标注是 20' 0" x 30' 0"。

  • 照明设备底部放置在 9' 6" 处。

  • 天花板反射:80%

  • 墙反射:70%

  • 楼板反射:20%

用于计算空间平均估算照度的其他公式如下:

  • 工作平面的流明

  • 房间空置高度

  • 房间空置率

工作平面的流明

每个照明设备所贡献的工作平面流明的计算公式为:WL = II * LLF * CU。

  • WL = 工作平面的流明

  • II = 初始亮度

  • LLF = 光损失系数

  • CU = 使用系数

“初始亮度”和“光损失系数”都是每个照明设备类型的类型属性。 可在照明设备的“类型属性”对话框中访问这些属性。

在本例中,设备的“初始亮度”为 7560 流明,“光损失系数”为 0.87。

CU 要根据空间的反射属性(天花板、墙和楼板)以及空间的房间空置率 (RCR) 来计算。如果照明设备不在某个空间中,就不能确定 CU,该设备就不会对空间的 AEI 有所贡献。

RCR 要根据房间空置高度 (RCH) 和照明计算工作平面来计算,照明计算工作平面是每个空间实例的一个属性。

房间空置高度

房间空置高度的计算公式为:RCH = LP - LCW

  • RCH = 房间空置高度

  • LP = 照明计算光源平面(空间中光源的高度)

  • LCW = 照明计算工作平面

在本例中:RCH = 9' 6" - 3' 0" = 6' 6"。(如果存在多个处于不同高度的光源,则使用最低高度。)

房间空置率

房间空置率的计算公式为:RCR = 2.5 * RCH * P / A

  • RCR = 房间空置率

  • P = 房间周长

  • A = 房间面积

在本例中:RCR = 2.5 * 6.5 * 100 / 600 = 2.708

使用系数

要手动确定使用系数,应参考照明设备数据表。 下面显示的是 483T8_S.ies 光域网文件所描述的照明设备的一部分数据表。

楼板反射 (pf)、墙反射 (pw) 和天花板 (pc) 反射都是空间实例的属性,RCR 可按上述方法计算。 使用内插法,可以计算出 CU 约为 40.8。Revit 报告值为 40.9。差异可解释为打印表格中的舍入值。

请注意,反射的值:

为本示例应用工作平面的流明公式:WL = 7560 * 0.87 * 0.409 = 2690 lm。

该照明设备的 WL 代表空间的总流明。 对于空间中这个单一照明设备,使用 AEI 公式来确定所得的尺烛光级别:2690 lm / 600 sf = 4.48 fc。

如果空间中有多个照明设备,则先根据空间中最低处的照明设备(报告在“照明计算光源平面”参数中)计算 RCR,再根据此 RCR 计算每个设备实例的 CU,将每个设备的 WL 加在一起,然后再除以空间的面积。

例如,假设在 8' 0" 的高程添加另一设备,则 RCR 变为 2.08,两设备的 CU 变为 0.433。

WL = 7560 * 0.87 * 0.433 = 2848

因此,总 AEI = (WL1 + WL2) / 面积 = (2848 + 2848) / 600 = 9.50 fc

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