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3DMAX教程 | 如何在3Dmax中创建胶囊形状

发布于:2024-10-25 11:10:02
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本文将详细介绍在3Dmax软件中创建胶囊形状的方法。胶囊形状是一种常见的三维几何体,具有两个半球体形成的两端和一个圆柱体形成的中间部分。通过使用3Dmax的建模工具和功能,我们可以轻松创建出胶囊形状。

如何在3Dmax中创建胶囊形状 - BIM,Reivt中文网

步骤一:启动3Dmax软件

首先,打开3Dmax软件。在启动界面上选择“创建”(Create)选项,然后选择“几何体”(Geometry)选项。

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步骤二:创建一个圆柱体

在几何体菜单下,选择“圆柱体”(Cylinder)选项。接下来,在当前视图中进行绘制。我们可以通过点击并拖动鼠标来确定圆柱体的底部圆的大小。然后,通过拖动鼠标确定圆柱体的高度。

步骤三:创建一个半球体

在几何体菜单下,选择“球体”(Sphere)选项。接下来,在当前视图中进行绘制。我们可以通过点击并拖动鼠标来确定半球体的大小。在这个例子中,我们需要两个半球体,所以需要先创建一个较大的半球体。

步骤四:复制并缩放半球体

选择已经创建的大半球体,在编辑菜单下选择“复制”(Clone)选项。然后,通过拖动鼠标来复制半球体。接下来,通过缩放选项对复制的半球体进行缩小,使其成为胶囊形状的另一端。

步骤五:合并圆柱体和半球体

选择圆柱体和两个半球体,然后在编辑菜单下选择“合并”(Merge)选项。在弹出的对话框中,选择“使用元素”(Use Element)选项,并点击“OK”按钮。这样,圆柱体和两个半球体将合并为一个胶囊形状。

步骤六:调整胶囊形状

在“编辑模式”(Edit Mode)下,我们可以通过选择不同的顶点、边或面来调整胶囊形状。通过移动和调整这些顶点、边或面,我们可以改变胶囊形状的外观。

步骤七:渲染和导出

完成胶囊形状的创建后,我们可以在3Dmax中进行渲染,以获取更真实的效果。在渲染完成后,我们可以将胶囊形状导出为不同的文件格式,以便在其他工程中使用。

通过上述步骤,我们可以在3Dmax中创建出胶囊形状。这种形状广泛应用于游戏开发、建筑设计和产品设计等领域。希望本文对你在3Dmax中创建胶囊形状有所帮助。

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