本文将介绍如何在3DMAX模型中设置主光源以及如何在3DMAX模型中添加分段线的方法。
设置主光源
在3DMAX模型中设置主光源可以使模型具备更真实的阴影效果和光照效果。
首先,在3DMAX中打开你要设置主光源的模型。
在3DMAX的右侧或者底部的“创建”选项下找到“灯光”并点击。
然后,在弹出的“灯光创建”窗口中选择“目标光”。
在视图中点击并拖动鼠标,选择一个位置作为主光源的位置。
在属性编辑器中,可以设置主光源的颜色、强度、范围等属性。
设置完成后,点击视图中的渲染按钮,即可看到模型受到主光源的照射效果。
添加分段线的方法
在3DMAX模型中添加分段线可以在建模过程中更好地控制模型的细节。
首先,在3DMAX中打开你要添加分段线的模型。
在3DMAX的右侧或者底部的“编辑”选项下找到“多边形建模”并点击。
然后,在工具栏中找到“分段”按钮,并点击。
在模型上点击需要添加分段线的边缘,即可看到边缘被分割成多个小段。
如果需要调整分段线的精细程度,可以在工具栏中调整分段线的参数。
添加分段线后,可以更加精确地对模型进行调整和编辑。
通过阅读本文,你可以了解到如何在3DMAX模型中设置主光源以及如何添加分段线的方法。这些技巧可以让你在建模过程中更好地控制模型的光照效果和细节,提高模型的真实感和质量。
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