在3D Max 2014中,建造墙体是一个非常重要的技能。墙体是建筑模型中不可或缺的元素,学会建造墙体可以让你创建出逼真的建筑场景。
下面是一个简单的教程,教您如何在3D Max 2014中建造墙体:
1. 打开3D Max 2014软件,并创建一个新的场景。
2. 选择“Create”菜单,然后选择“Geometry”>“Standard Primitives”,再选择“Box”。
3. 在视图窗口中拖动鼠标,创建一个长方体形状作为墙体的基本形状。
4. 在属性编辑器中调整长方体的尺寸和位置,以使其看起来像一个真实的墙体。
5. 选择“Modify”菜单,然后选择“Edit Poly”。
6. 在视图窗口中选择长方体,然后选择“Edge”子对象,以便在边界上创建更多的线条来细化墙体的外观。
7. 使用“Extrude”工具将墙体的某些部分拉出来,以模拟墙体上的窗户或门。
8. 继续使用“Edit Poly”工具进行一些其他的调整,例如在墙体上创建纹理或添加装饰性的零件。
9. 最后,将墙体分配给适当的材质,并进行渲染,以查看最终效果。
通过这个简单的教程,您可以学到如何使用3D Max 2014建造墙体。建造墙体是3D建模中的基础技能,掌握了这个技能,您可以创建出逼真的建筑场景,提升您的设计能力。
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