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3DMAX教程 | 如何还原3D Max视图放大后的原始状态

发布于:2024-09-30 12:56:23
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在使用3D Max进行建模或渲染时,有时我们会进行视图的放大操作,以便更好地观察细节或编辑模型。然而,一旦我们放大了视图,要想恢复到原始状态可能会有些困难。以下是一些方法,可以帮助您还原3D Max视图放大后的原始状态。

1. 使用快捷键进行还原:在3D Max中,可以通过按下快捷键 Alt+W(或者选择菜单栏中的“视图”选项,然后选择“还原”命令)来还原到原始状态。这将恢复视图的缩放比例和位置,使其回到放大前的状态。

2. 使用“还原视图”按钮:在3D Max的工具栏中,有一个“还原视图”按钮,它看起来像一个放大镜和一个箭头。单击该按钮,即可将视图还原到之前放大的状态。

3. 使用“缩放工具”进行还原:在3D Max中,有一个“缩放工具”,可以在工具栏中找到。单击该工具,然后点击要还原的视图上的任意位置,即可将其还原到原始状态。

4. 使用“还原到默认配置”:在3D Max中,我们可以通过选择菜单栏中的“自定义”选项,然后选择“还原到默认配置”命令来恢复到初始状态。这将还原所有设置和视图到默认值,并且会清除所有的放大或缩小操作。

无论您是通过快捷键、工具按钮还是菜单命令进行还原,上述方法都可以帮助您恢复3D Max视图放大后的原始状态。选择其中一种方法,根据您的个人喜好和方便性来进行操作。这样,您就可以继续使用3D Max进行建模或渲染,而不会受到之前放大操作的影响。

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