每个初次上手3Dmax的小伙伴难免会遇到各式各样令人头疼的问题,但随着操作经验与知识水平的提升,这些也就慢慢地被解决了。秉承着贪多嚼不烂的原则,中文网小编从网上收集了10条3Dmax常见问题,旨在帮助各位小伙伴更快地走出新手村,那么话不多说让我们一起往下看吧!
1.为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的?
答: 这是机器上Windows字体安装过多的缘故,尤其是安装了一些特别的中文字体等。为此可以将【HKEY_CURRENT_CONFIG/Display /Settings/】文件下的【fonts.fon】的值修改为【vgafix.fon】或者其他的【*.fon】字体,也可以到字体文件夹中将安装的 其他字体删除。建议在使用3dmax的机器上不要安装其他的字体。
2. 如何将3d max中的历史记录删除?
答:可以单击【自定义】?【首选项】菜单项,在弹出的【首选项设置】对话框中将【场景撤消】组合框中的【级别】微调框中的数值调小一点,但是这样同时会减少撤消上一步操作的次数。
3. 3dmax右侧的【命令面板】没有了该怎么办?
答:单击【自定义】?【显示UI】?【显示命令面板】菜单项即可将其显示。
4. 如果一不小心关闭了计算机,那么如何找到刚刚制作的没有保存的文件?
答: 在安装好3dmax后,单击【自定义】?【首选项】菜单项弹出【首选项设置】对话框,切换到【文件】选项卡中,然后选中【自动备份】组合框中的【启用】复 选框,在其下面的微调框中设置【Autobak文件数】以及【备份间隔(分钟)】微调框中的数值。这样在一不小心关闭了计算机的情况下可以单击【文件】? 【打开】菜单项,然后在弹出的【打开文件】对话框中找到【Autobak】文件夹即可。
5. 如何解决执行【布尔】命令后物件贴不上材质的问题?
答:因为执行【布尔】命令后的物体贴图坐标一般会丢失,所以在为执行【布尔】命令后的物体赋予材质后一般要对其执行【UVW贴图】命令。
6. 一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何设置才能使其看起来是绕着瓶子贴上去的呢?
答: 选择一个空【材质球】,为其指定【遮罩】贴图,在【遮罩参数】卷展栏中为【贴图】选项指定【瓶子标签】贴图,为【遮罩】选项指定【标签蒙板】。将调制的材 质赋予制作的瓶子造型后对其执行【UVW贴图】命令,然后设置好【UVW贴图】命令的各个参数,使其与瓶子相结合即可。
7. 在制作场景的时候所用的【材质球】大于24个,如何才能将其余的材质设置完毕?
答: 在3dmax中系统默认的只有24个材质球,如果在制作效果图的过程中材质球的数量不够用,可以保留一至两个材质球不用,将这两个材质球上的材质拖至已经 编辑的任何一个材质球上面覆盖它,然后进行新材质的编辑。但是如果想要编辑原来覆盖的材质,那么利用吸管将其吸出来即可。
8. 如何将平面图导入场景中作为背景?
答:首先在3ds max中激活想要加入背景的视图,按下【Alt】+【B】组合键,接着在弹出的【视口背景】对话框中单击【文件】按钮,然后选择想要添加的背景贴图即可。
9. 为什么利用mental ray渲染画面屏幕是全黑的?
答:如果用的是mental ray渲染器,那么很可能是没有安装mental ray的保护服务器。
10. 制作了半个人物的脸,用【镜像】命令克隆了半个,用什么办法可以将它们两个合并成一个?
答:执行【镜像】命令后将其还原成两组【NURBS】线条,再对其执行【曲面】命令,将其变为面即可(要注意线条的顺序)。
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