文章来源:工程BIM学习
大家好,今天我们继续了解Civil 3D地块功能,在我们利用对象创建地块后,如何对地块进行调整呢。地块的调整有我们前面说的标签和内容,也有后面的调整、复制、添加、编辑等操作。
创建好的地块
(1)地块边界添加,我们在设置地块边界的时候可以利用LineworkShrinkwrap命令,直接绘制地块的边界,该方法较为简单。
(2)地块高程添加,在实施的过程中,我们需要给地块赋予一定的高程,可以直接使用高程编辑器功能,进行高程添加。高程添加的距离尽量按照变坡点的距离进行添加,如下图:
高程点添加
(3)场地复制、移动:在我们完成一个边坡设计后,需要将这个场地里面的相关设计内容移动或者复制要其他场地,进行一个设计对比,看看两者之间有什么优缺点,选择那种设计方法更加好。那么我们就可以采用该方法进行复制。如下图。场地移动和复制类似一个是复制一个是移动两种关系。都可以将设计内容进行复制或者移动。最后在移动或者复制的过程中,注意核对下坐标。
(4)添加点,如果点的位置已经设置好了,后面有补充可以另外增加点,添加点的时候,需要输入高程,使其在三维模型中更加符合现场的实际情况。
添加点操作
(5)快速纵断面:我们有的时候需要了解该地块的低标高是否合适,土石方量等,均可以用快速诊断面来实现,但是在实现快速纵断面的时候,需要事先设计好地面曲面,不然没有参照物。这里和道路的快速纵断面功能是一样的,可以快速进行纵断面的设置。
(6)放坡,当然也可以在地块上进行放坡操作,后面我们将会详细介绍放坡功能,这里只是简单的说下,地块在曲面的放坡和要素线在曲面的放坡操作是一样的。
这个就是今天交流的几个地块编辑,在实际项目中,大多数时候,我们需要根据甲方需求进行设置和优化。
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