在Revit中做某个专业项目的时候经常需要调整视图的“可见性/图形替换”,把所有可见性取消以达到自己建模的临时要求。在绘制下面古建筑模型的时候,由软件中,没有相关专业的构件,经常需要用到内建模型,以及体量常见的10种形成形状的命令。
在内建族的族编辑环境下,使用了放样命令创建形状,并且在绘制路径的时候采用的是“拾取三维路径”的方法,当路径拾取完毕后,便要开始绘制轮廓,此时图元太多,会使电脑卡顿,便去到“可见性图元替换”中把所有的图元可见性取消了。
然后便会发现拾取的路径不见了。如果此时选择全部恢复可见性固然能解决部分问题,但依然不能否定模型太大,给电脑带来卡顿的事实。
经过多次实验,只需要勾上“线”的可见性即可。
最后终于得到了想要的结果,既避免了电脑卡顿,又不影响绘图。
意义:在模型构件巨多的情况下,在绘制过程中,会造成卡顿,通过可见性的控制可以解决这一问题,同时也会造成一定的麻烦,例如在创建模型过程中,需要通过拾取的方式来实现模型的创建。在拾取过程中,将不需要拾取的构件隐藏即可。
THE END
来源丨益埃毕教育
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