07.点击“修改”面板中的“平台”再点击“创建草图”,如图4.5-10所示。然后绘制一个平台的边界,如图4.5-11所示,点击“完成编辑”即可获得图4.5-12所示模型。
图4.5-10
图4.5-11
图4.5-12
08.接下来绘制入口平台的周围的坡道,先进入0.0平面视图,可先绘制参照平面来辅助坡道的绘制。点击“建筑”面板中的“坡道”,将“属性”面板中的底部偏移改为-300,点击属性面板中的“编辑类型”即可弹出“类型属性”窗口,将造型改为“实体”如图4.5-13所示。
图4.5-13
09.点击“修改”面板中“边界”,如图4.5-14所示。来绘制图4.5-15所示“踢面”。再点击“修改”面板中“踢面”,如图4.15-14所示。来绘制图4.5-16所示“踢面”,点击“完成编辑”即可。(题中并没有明确给出坡道的尺寸,这里简单的讲解一下坡道的绘制)
图4.5-14
图4.5-15
图4.5-16
10.进入0.0平面视图,点击“建筑”面板中的“墙”,复制一个100mm厚的墙,并利用“修改/放置墙”面板中使用“拾取线”,如图4.5-17,拾取坡道的两条边界,绘制两到100mm厚的墙。并选中所绘制的墙,更改其底部偏移为-300,顶部偏移为300,如图4.5-18所示。
图4.5-17
图4.5-18
11.选中我们所绘制的坡道与墙,利用“修改”面板中的“镜像”如图4.5-19所示,使平台的另一侧生产坡道如图4.5-20所示。(可在平面图所示小花池的位置放置一点植物)
图4.5-19
图4.5-20
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