本文将介绍在C4D中如何在绑定骨骼后进行缩放操作。当我们在Cinema 4D中创建角色或动画场景时,绑定骨骼是非常重要的步骤之一。它使我们能够对角色进行动画变形和控制。然而,有时我们可能需要在绑定骨骼后对角色进行缩放,以使其符合我们的场景需求。接下来,我们将详细讨论如何在C4D中执行这一操作。
步骤一:选中需要缩放的骨骼
首先,在C4D的场景中选中你想要缩放的骨骼。你可以直接单击骨骼来选择它,或者使用选择工具(Shortcut:Q)选择它。确保只选择一个骨骼,因为我们将在下一步对其进行缩放操作。
步骤二:进入缩放模式
在成功选择需要缩放的骨骼后,我们需要进入缩放模式。在C4D的右上角工具栏中,你会找到一个表示缩放的图标。单击它,或者使用快捷键(Shortcut:R)进入缩放模式。
步骤三:缩放骨骼
进入缩放模式后,你会看到被选择的骨骼上出现三个轴。这些轴代表了骨骼的三个空间方向:X轴、Y轴和Z轴。你可以通过点击轴上的箭头来进行单独的缩放,或者点击骨骼的中心控制柄来进行整体的缩放。同时,你也可以使用鼠标滚轮进行整体的缩放操作。
步骤四:调整缩放
当你进行缩放操作时,你会注意到在C4D的右侧属性管理器中会出现一个“缩放”参数。你可以通过修改这个参数来精确调整骨骼的缩放比例。另外,你也可以使用C4D中的“坐标管理器”工具来进行更高级的缩放调整。
总之,C4D中在绑定骨骼后进行缩放操作是非常简单的。只需要选择需要缩放的骨骼,进入缩放模式,然后通过轴、控制柄或者鼠标滚轮进行缩放操作。最后,通过属性管理器或坐标管理器工具来调整缩放比例。希望本文能对您在C4D中进行骨骼缩放操作提供帮助。
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