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Maya为什么在用创建多边形工具的时候,画了没有显示点或者线,但是按enter就能看到画出来的面,为什么?

发布于:2023-12-27 16:00:04
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本文概述:

Maya是一款功能强大的三维建模软件,它提供了多种绘制工具,包括创建多边形工具。在使用创建多边形工具时,有时候可能会遇到没有显示点或者线的情况,但是按Enter键后,却可以看到画出来的面。这是因为在Maya中,绘制多边形时存在两种模式,即对象模式和组件模式。在对象模式下,绘制的多边形不会显示点或者线,只有在组件模式下才能看到这些线和点。

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对象模式和组件模式的区别

在Maya中,对象模式和组件模式是两种不同的编辑模式,它们用于分别编辑整个对象和对象的组件,如点、线、面等。

对象模式是默认的编辑模式,在这个模式下,绘制的多边形只显示面,不显示点和线。这是因为对象模式更适合整体变换和编辑对象的放大、旋转、平移等操作。当我们在对象模式下按下Enter键时,Maya会自动切换到组件模式,来显示对象的组件。

组件模式是一种细致的编辑模式,可以对对象的每个组件进行单独的调整和修改。在组件模式下,可以看到多边形的点和线,并且可以选择、移动、删除等对组件进行编辑。当我们在组件模式下按下Esc键,Maya会自动切换回对象模式。

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解决方法

解决没有显示点或者线的问题,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 绘制多边形后,按下Enter键,将Maya切换到组件模式。
  2. 在组件模式下,可以看到多边形的点和线。
  3. 选择需要编辑的组件,可以使用选择工具或者组件选择工具来选择。
  4. 对选中的组件进行编辑,如移动、旋转、删除等。
  5. 完成编辑后,按下Esc键,将Maya切换回对象模式。

通过以上步骤,可以在Maya中正常显示多边形的点和线,并进行相关的编辑操作。

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