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Maya怎么把做好的帧数一块往后拖啊?

发布于:2024-06-19 11:00:02
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本文将介绍在Maya软件中如何将做好的帧数一块往后拖的方法。在动画制作过程中,有时候需要调整某些帧的位置,这时候就需要将已经完成的帧数一次性往后移动。下面将详细阐述如何解决这个问题。

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步骤一:选择需要移动的关键帧

首先,打解你的动画项目,并进入到时间轴视图。在时间轴上定位到你想要移动的第一个关键帧。然后按住Ctrl键,在时间轴上依次点击其他需要移动的关键帧,直到选中所有需要移动的帧。

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步骤二:拖动关键帧

一旦你选中了所有需要移动的帧,只需要按住鼠标左键,拖动这些关键帧到你想要的新位置。你会看到所有选中的帧都随着鼠标的移动而一起调整位置。

步骤三:校准时间轴

移动完关键帧之后,你可能需要对时间轴进行校准,确保动画的流畅性和连贯性。可以通过播放动画来观察每一帧的变化,如果有不符合要求的地方,可以再次调整关键帧的位置。

小贴士:

- 在移动关键帧的过程中,可以按住Shift键来限制水平或垂直方向的移动,这样可以更精确地调整帧的位置。

- 如果需要移动的帧比较多,可以使用框选工具来一次性选中多个关键帧,然后统一移动。

通过以上步骤,你就可以轻松地将做好的帧数一块往后拖,调整动画的时间轴,让动画效果更加流畅和精彩。希望这个教程对你有所帮助!

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