首页/动画制作

跪求Unity3D中场景天空盒怎么用代码控制?

发布于:2024-03-18 16:00:02
733人 分享

腿腿教学网-跪求Unity3D中场景天空盒怎么用代玛控制?


 Unity3D 中场景天空盒使用代玛控制说明:

腿腿教学网-跪求Unity3D中场景天空盒怎么用代玛控制?

 一、简介 

 Unity3D中的场景天空盒是游戏解发者在游戏场景中设计天空景观的一种技术手段,可以让游戏场景具有很好的美感,同时也能够完美搭配场景中的其他物体,让游戏场景更加逼真。 在Unity3D中,可以使用代玛来控制场景天空盒,以达到更精准的控制效果。使用此方法可以调整游戏场景中的亮度、颜色和不同的视角。 

 二、使用方法 

 (1)使用RenderSettings.skybox控制天空盒 

 RenderSettings.skybox可以对游戏场景中的天空盒进行调节,方法如下: 

 Material skyboxMat = new Material(Shader.Find("Skybox/6 Sided")); skyboxMat.SetTexture("_FrontTex", frontTex); // frontTex为贴图 skyboxMat.SetTexture("_BackTex", backTex); // backTex为贴图   skyboxMat.SetTexture("_LeftTex", leftTex); // leftTex为贴图 skyboxMat.SetTexture("_RightTex", rightTex); // rightTex为贴图 skyboxMat.SetTexture("_UpTex", upTex); // upTex为贴图   skyboxMat.SetTexture("_DownTex", downTex); // downTex为贴图 RenderSettings.skybox = skyboxMat; 

 上述代玛中,skyboxMat为Material对象,Shader.Find()定义了天空盒的shader,此处为Skybox/6 Sided,

 之后将六张贴图(即前、后、左、右、上、下)设置到skyboxMat上,最后赋值给RenderSettings.skybox。 

 (2)使用Skybox.material控制天空盒 

 可以通过Skybox.material来控制天空盒,该方法创建一个简单的为天空盒赋予着色器,然后将特定的材质赋予给该着色器,其代玛如下:

 Material matObj = new Material(Shader.Find("Skybox/Skybox")); matObj.SetTexture("_FrontTex", frontTex); // frontTex为贴图 Skybox.material = matObj; 

上述代玛中,matObj为Material对象,Shader.Find()定义了天空盒的shader,此处为Skybox/Skybox,

 然后将贴图frontTex设置到matObj上,最后赋值给Skybox.material。 

 (3)使用curve调节天空盒颜色 

 此方法可以使用曲线调节游戏场景中的天空盒的颜色,方法如下:

 AnimationCurve animationCurve = new AnimationCurve(); Keyframe[] keys = new Keyframe[3]; // 定义三个控制点 keys[0] = new Keyframe(0.0f, 0.2f); // 第一个控制点,位置为0.0,颜色为0.2 keys[1] = new Keyframe(0.5f, 0.8f); // 第二个控制点,位置为0.5,颜色为0.8 keys[2] = new Keyframe(1.0f, 1.0f); // 第三个控制点,位置为1.0,颜色为1.0 animationCurve.keys = keys; // 添加控制点 RenderSettings.skybox.SetColor("_Tint", animationCurve.Evaluate(timer)); // 设置天空盒的颜色 

上述代玛中,animationCurve为AnimationCurve对象,定义了三个控制点,key[0]为位置为0.0,颜色为0.2的控制点,key[1]为位置为0.5,颜色为0.8的控制点,key[2]为位置为1.0,颜色为1.0的控制点,

最后将animationCurve添加到RenderSettings.skybox中,并通过animationCurve.Evaluate(timer)来设置天空盒的颜色,此处的timer为实际运行时间。 

 三、总结 

 在Unity3D中可以使用代玛来控制场景天空盒,具体的控制方法有三种:

 使用RenderSettings.skybox控制天空盒、使用Skybox.material控制天空盒和使用curve调节天空盒颜色。

 可以根据实际游戏场景和需要来选择不同的方法来控制场景天空盒,实现更高级的游戏场景美感。

转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/28589.html

上一篇:没有了 下一篇:没有了