Unity利用空物体来改变物体的中心坐标轴是一种常用的处理方法。
使用这种方法,我们可以在游戏中创建空的物体,它们的中心坐标是我们需要的期望坐标,然后把其他物体对准这些物体的中心坐标,让它们在不同的层次上叠加。
Unity空物体改变中心坐标轴的具体步骤如下:
1、首先,创建一个新的空物体,将其名称设置为你想要的坐标轴名称,如(Axis_X)。
2、接着,移动新创建的空物体到所需要的坐标,在此过程中,你可以手动输入所需坐标,也可以通过3D软件中的Transform工具改变它的位置。
3、之后,将我们想要改变坐标轴的物体作为子物体的形式,放置在刚创建的空物体之下,这样就可以将其中心坐标改变为我们想要的那个坐标。
4、最后,在Unity中,保存新的物体层次,然后就可以在游戏解发中使用新的物体层次,来实现我们想要的坐标轴变更了。
除此之外,Unity还可以使用其他一些功能来改变物体的中心坐标轴,如使用空物体更改物体坐标,使用位置插件改变物体位置,使用旋转插件改变物体旋转等等。
但是使用Unity来改变物体的中心坐标轴最常用的方法就是利用空物体,这样只需要创建一个新的空物体,将其名称设置为你想要的坐标轴名称,然后将其移动到所需要的坐标,
最后将需要修改坐标轴的物体作为子物体放置在新创建的空物体之下,这样就可以将其中心坐标改变为我们想要的那个坐标,使得游戏解发变得更加方便。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/30897.html