
在Maya中,把单独的摄像头分出来的步骤如下:

1.先将摄像机转换成物体:
在Maya中,把摄像机转换成物体非常简单,只需要打解视口,进入“显示”面板,找到“摄像机”功能。点击“转换为物体”按钮即可实现。
2.将摄像机分离出来:
一旦摄像机被转换成物体,接下来就可以根据需要将其分离出来了。
首先,选中要分离的摄像机,在工具栏中点击“对象”——“复制”,可以创建一个新的摄像机,也可以把原有摄像机拷贝一份,然后在所需的位置重新调整摄像机的部署。
3.改变摄像机的相机属性:
在Maya中,摄像机的属性可以通过修改摄像机的几何属性来改变,可以调整摄像机的位置、焦点和视角,并可以对摄像机的高度进行调整。
4.选择摄像机:
选择摄像机的方法非常简单,只需要点击“视图”菜单,在“显示”菜单里选择“摄像机”,然后就可以看到所有创建的摄像机了,便可以根据需要点击鼠标选择想要的摄像机。
5.调整摄像机的深度范围:
每个摄像机可以调整自己的深度范围,这将影响摄像机的清晰度、画面的细节等等,所以我们最后要再次检查每个摄像机的深度范围,以确保每个摄像机有最佳的展示效果。
由于摄像机可以很容易地分离出来,使用者可以在Maya 3D环境灵活地创建多个摄像机,这样就可以改变视点,从而可以创造出多样化的动画效果。
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