
Maya中的旋转轴复位快捷键是Ctrl+Shift+R,它会将选中的对象的旋转重置为0。如果要重置位移、缩放或者其他参数,可以使用相应的快捷键重置。
旋转轴复位功能很常用,能够有效地处理模型旋转不正常的问题。可以节约很多时间,而且操作起来也很简单,只需要一个快捷键,这样可以让你更快地完成模型的处理。
在使用Maya时,如果发现模型出现旋转不正常的情况,可以尝试使用这个快捷键,重置模型旋转轴。

首先,用鼠标选中你要处理的物体,然后按下Ctrl+Shift+R,Maya会立刻将这个物体的旋转重置为0,重新设置了旋转方向后,你可以使用你的鼠标,把旋转轴重新设置到你希望的方向,
当然,如果你不想手动重新设置,也可以直接输入相应的值,不过这比较麻烦,一般情况下都是用鼠标来处理的。
旋转轴复位也可以在Maya的animation菜单中找到,在transform工具栏下可以看到reset transformations,点击之后会弹出一个菜单,可以勾选你想要重置的参数,比如translate、rotation、scale等等,
只要勾选你需要重置的参数,然后点击ok就可以了,这样就可以更加方便的调整模型的参数了。
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