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Maya布料材质贴图调什么参数?

发布于:2023-03-31 11:00:02
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腿腿教学网-Maya布料材质贴图调什么参数?


Maya布料材质贴图调参大体流程是:

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 首先,我们需要创建一个布料材质,可以在左侧选择“材质” --> “复杂材质” --> “布料”,然后双击选择“布料”。 

 其次,我们可以在布料材质节点的右侧属性栏中调参,首先调整好“布尔材质” --> “材质颜色”,用于设置主要颜色,可以是实体的颜色,也可以是渐变色。 

 然后再调节“布尔材质” --> “纹理”,用于设置材质贴图,可以选择纹理图片和调节相关参数,如u Offset和v Offset,用来改变纹理的位置、u Repeat和v Repeat,用来调节纹理的重复度、Emission、   Transparency、Translucence、Diffuse Reflection,用来调节光源对材质的影响等等。 

 最后,再调节其他的属性,比如Specular Level,用来设置反射高光的强度;Shininess,用来调节材质表面的光泽度;Translucence Depth,用来调节透明度的深浅;Specular Color,用来设置镜面反射颜色等。   调参完成后,可以进行一系列渲染试验,来综合考量各参数的相互作用,以让所设置的布料材质贴图看起来更加自然真实。

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