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ZBrush分组后,导出obj文件,进入Maya出现破碎?

发布于:2023-04-01 11:00:01
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 1、首先请检查当前模型的几何体是否处于可编辑模式,确保所有几何体都处于可编辑模式,也就是说,确保模型中没有子对象。

 2、如果几何体处于可编辑模式,请右键几何体并选择“隐藏非可见”,然后将几何体转换为组,并将组中所有几何体设置为“可见”,然后将组导出为OBJ文件。 

 3、如果组中几何体处于可编辑模式,请右键几何体并选择“隐藏非可见”,然后将几何体转换为组,即使几何体处于可编辑模式,也应该让几何体处于可见状态,然后将组导出为OBJ文件。 

 4、在导出之前,请务必检查模型几何体是否有范围和厚度,特别是圆柱和其他旋转几何体上的这些属性,一定要确保它们的数值是正确的,这会大大影响模型的准确性。

 5、关于贴图,一般来说,ZBrush模型的贴图都是基于UV布局的,所以在导出OBJ文件时,请及时将UV布局保存下来,以便在Maya中重新使用。

 6、最后,在导入Maya之前,请务必确保OBJ文件的坐标系统是正确的,避免出现模型破碎的情况。 

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 上述是解决ZBrush导出模型破碎问题的一些建议,希望能够帮助到大家,把握住这些技巧,可以让我们更好地掌握分组的使用技巧,提高工作效率。

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