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Maya旋转uv时,uv只按照固定角度旋转,怎么办?

发布于:2024-03-07 11:00:03
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腿腿教学网- Maya旋转uv时,uv只按照固定角度旋转,怎么办?


在Maya中,旋转UV只会按照固定的角度进行,造成UV的缩放、位移和其他的操作受到限制。因此,为了解决这一问题,我们可以使用Maya的内置工具来实现旋转UV。 

 一、如何使用Maya内置工具实现旋转UV?

腿腿教学网- Maya旋转uv时,uv只按照固定角度旋转,怎么办?

 1、选择需要旋转的UVs,并将它们保存到一个单独的Layer上。

 2、使用Ctrl+D快捷键,将Selection复制一份,并将复制的Selection放置在一个新的Layer里。

 3、选择旋转工具,从菜单栏-Edit-Pivot-Rotate to UV Space。 

 4、确定需要旋转到的最终位置,然后输入要旋转的角度,比如45度或者90度。 

 5、点击Enter,Maya会根据输入的角度进行旋转。 

 6、检查结果,如果旋转结果满意,保存旋转后的UV。 

 二、如何使用Maya内置工具旋转UV层?

 1、打解UV编辑器,选择要旋转的层。

 2、在菜单栏-Edit-Pivot-Rotate to UV Space中,输入要旋转的角度,比如45度或者90度。

 3、点击Enter,Maya会根据输入的角度进行旋转。 

 4、如果旋转结果满意,保存旋转后的UV层。

 三、总结 

 本文简要介绍了如何使用Maya内置工具实现旋转UV。

 首先,我们可以使用Ctrl+D快捷键,将要旋转的UVs复制一份,然后将复制的Selection放置在一个新的Layer里;

 其次,我们可以使用Edit-Pivot-Rotate to UV Space菜单,输入要旋转的角度,完成UV的旋转;

 最后,可以保存旋转后的UV,检查结果是否满意。本文介绍的方法旨在帮助更多用户轻松解决Maya旋转UV时受到角度限制的问题。

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