首页/动画制作

C4D oc渲染器渲染出来的图片和图片查看器渲染的为什么不一样?都是用的oc渲染器?

发布于:2023-05-06 11:00:01
10428人 分享

腿腿教学网-C4D oc渲染器渲染出来的图片和图片查看器渲染的为什么不一样?都是用的oc渲染器?


C4D oc渲染器是一款由Maxon提供的高性能多核心渲染器,主要用于Cinema 4D的渲染任务,最新版本为C4D R21。OC渲染器可以支持多种格式的输出,可以满足不同工作流程的需要,但是它渲染出来的图片与图

片查看器渲染的图片有时会有轻微的差别。 

腿腿教学网-C4D oc渲染器渲染出来的图片和图片查看器渲染的为什么不一样?都是用的oc渲染器?

 首先来分析一下这种差别可能是由什么原因造成的:

 1、在使用C4D oc渲染器渲染时,默认情况下,图片查看器渲染采用的是sRGB色彩空间,而C4D oc渲染器渲染出来的图片则采用的是P3色彩空间。因此,在从P3色彩空间转换到sRGB色彩空间时,可能会出现色彩受

 到影响,从而产生较大差别。

 2、C4D oc渲染器支持高光遮盖,并且可以在输出图片时控制色彩空间、色彩深度等参数,而图片查看器并不支持这些参数,因此可能导致最终渲染出来的图片色彩有所差别。

 3、C4D oc渲染器支持不同的渲染模式,比如抗锯齿模式、高精度模式等,他们的处理方式也可以影响最终渲染出来的图片,而图片查看器往往不支持这些模式。 

 解决之道就是在渲染的时候使用正确的设置,保证C4D oc渲染器渲染出来的图片和图片查看器渲染的图片能够完全一致: 

 1、检查色彩空间设置。

 在C4D oc渲染器渲染模式下,找到色彩空间选项,将其设置为sRGB或者Adobe RGB,以避免因色彩空间转换而产生较大差别。 

 2、检查色彩深度设置。

 在C4D oc渲染器渲染模式下,找到色彩深度选项,将其设置为8bits或者16bits,以避免图片色彩深度不匹配而产生较大差别,如果图片查看器的支持的色彩深度比较低,则应该将色彩深度设置为8bits。

 3、检查抗锯齿、高精度等渲染模式设置。

 如果渲染器支持此类模式,应该选择正确的模式,以确保在渲染中使用正确的设置,而不是让图片查看器自己进行渲染,从而避免图片查看器的渲染结果和C4D oc渲染器渲染结果之间存在任何差别。

 综上所述,C4D oc渲染器渲染出来的图片和图片查看器渲染的的图片之间的差别是可以改变的,只要在使用C4D oc渲染器渲染时正确设置色彩空间、色彩深度、抗锯齿等参数,就可以保证渲染结果和图片查看器渲

 染结果之间的一致。

转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/38931.html

上一篇:没有了 下一篇:没有了