Maya制作水壶的具体方法如下:
1、使用多面体模型(Polygonal Modeling)创建水壶的大面:
首先,在Maya中创建一个多面体圆柱体(polygonal cylinder),将它放置在水壶的腰部,并修改它的宽度及高度来形成水壶的腰部。
然后,创建一个新的多面体圆柱体,纵深比原圆柱体要更小一些,横幅和原圆柱体一样,高度调整为原圆柱体的一半,将它放置在上面的圆柱体的顶部,这样就形成了水壶的腰部。
2、使用多面体模型(Polygonal Modeling)创建水壶的底部:
首先,在Maya中创建一个多面体圆锥体(polygonal cone),并调整它的宽度及高度来形成水壶的底部,将它圆顶面对水壶的底部。
然后,创建一个 新的多面体圆锥体,将它的宽度及高度和上面的一样,纵深比上面的圆锥体要小一点,将它的圆面放置在上面的底部,这样就形成了水壶的底部。
3、使用Extrude模型(Extrude Modeling)创建水壶的覆盖:
首先,在Maya中创建一个多面体圆柱体,将它定位在水壶的腰部,横幅调整到原圆柱体的一半,纵深也要调整到和原圆柱体一样大,将它的圆面放置在 腰部上,然后,使用Extrude 工具,将圆柱体沿着水壶的腰部,
拉伸至和水壶的底部一样高,由此可以完成水壶的覆盖。
4、Pyramid模型(Pyramid Modeling)创建水壶的嘴部:
首先,在Maya中创建一个多面体四角锥体(polygonal pyramid),并调整它的宽度及高度,横幅调整到原圆柱体的一半,纵深要调整为和原圆柱体一样大,将它的顶面对准水壶的嘴部,将它的底面放置在水壶的覆
盖上,这样就形成了水壶的嘴部。
最后,用贴图工具(texturing tool),将底部、腰部、嘴部及覆盖涂上不同的材质,即可完成Maya中制作水壶的步骤。
通过上述步骤,已经详细介绍了如何在Maya中制作水壶,Maya具有强大的多面体模型、拉伸模型及金字塔模型等功能,能够非常轻松地完成水壶的制作,再配合Maya中的贴图工具,可以快速给水壶贴上美丽的材
质,从而完成Maya中制作水壶的完整过程。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/39140.html