图片贴好UV重新导入Maya中的方法:
1、首先使用Maya中的UV编辑器工具可以创建UV,并将UV映射到3D模型上。在贴图之前,需要先编辑好UV,这个步骤很重要。
2、然后,在Maya中可以创建贴图材质,这是我们即将贴的图片的材质。把这个材质放到模型上就可以看到它的图层了。
3、接着,我们需要定义一种贴图属性,通常用‘Projection’方式,这样可以将图片贴在模型上,并且位置正确。
4、最后,需要在‘Image File’中加载已贴好UV的图片,点击‘Load’即可导入图片,这时你的模型就可以看到你的纹理图片了。
通过以上步骤,可以将创建好的UV图片重新导入Maya中,这样就可以制作出非常精致的3D模型和场景了。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/39614.html