ZBrush中导入Maya的.ma或者.obj格式
1.软件准备
- Maya:Maya是一款专业的三维动画和渲染软件,可以用来创建各种类型的复杂三维场景。
- ZBrush:ZBrush是由Pixologic公司研发的数字雕刻和绘画软件,具有超过100多个专业的工具集,支持3D的细节塑形,着色,照明和渲染。
2.文件格式准备
为了将Maya中的模型导入ZBrush,首先要确保Maya导出的模型格式正确,在Maya中可以选择.ma或.obj格式。
3.导出Maya模型
在Maya中,将需要导出的模型选择出来,然后点击“文件”-“导出选择”,然后根据自身要求选择文件格式,可以选择.ma或者.obj文件格式,在“模型”栏中,可以选择将文件大小,模型精度等参数,确定所需格
式,然后点击“导出”,即可完成导出。
4.在ZBrush中导入模型
点击ZBrush的菜单栏中的“文件”,再点击“导入”,在弹出框中选择之前导出的文件,即可将Maya中的模型导入ZBrush中。
总结:
1、在Maya中准备需要导出的文件,并选择.ma或.obj的文件格式进行导出;
2、在ZBrush中点击菜单栏的“文件”,再点击“导入”,选择之前导出的文件,即可将Maya中的模型导入ZBrush中。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/39840.html