C4D渲染时电脑休眠会停止,这是因为电脑的休眠功能会将CPU的工作频率、电源以及相关的其它功能降低到最低水平,而C4D渲染需要最大的电源以及最高的CPU正常工作以确保不同的渲染物体正确的处理,因此当电脑进入休眠状态会导致渲染任务停止。
解决这个问题也很简单,在电脑休眠之前可以点击C4D中的RENDER-->Schedule中选择“run forever”,这样可以确保C4D渲染会一直运行,并且忽略电脑休眠的影响,不会停止渲染任务。
另外,也可以在电脑里更改休眠设置,使其不在规定时间内进入休眠状态,确保渲染任务一直运行。可以打解Windows控制面板,在电源选项中可以调整休眠时间,以及关闭电脑的自动休眠功能,使C4D的渲染任务不受任何干扰。
此外,还可以使用C4D插件来增加渲染稳定性。如Maxon官方提供的Stable Render插件,可以有效防止电脑休眠或其他原因导致C4D渲染任务停止或错乱等情况发生。
Stable Render可以在C4D的渲染设置中调整,用户可以设置渲染间隔以及渲染模式,一旦发现C4D的渲染任务停止或者失败,Stable Render会自动重新启动渲染任务,并且恢复其中已经完成的任务,提高渲染效率。
总的来说,电脑休眠会停止C4D的渲染任务,但可以通过更改电脑休眠设置来避免这一情况,还可以使用Stable Render插件来进一步防止渲染任务停止和失败,从而提高渲染效率并减少时间消耗。
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