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parse_mtl 是一个C4D 用的脚本,它可以帮助用户轻松解析和调用mtl文件中的信息。
Mtl 文件是Cinema 4D 中常用的一种材质文件格式,其中包含了模型/物体表面要进行着色的多种信息,如材质、贴图等。
使用parse_mtl脚本,用户可以方便快捷地查看mtl文件中的信息,并能够在脚本内对mtl文件内容进行调整。
一、下载并安装parse_mtl脚本
步骤1:首先从互联网上下载最新的parse_mtl脚本,并将其存储在您的计算机上。
步骤2:然后,打解Cinema 4D应用程序,进入"文件"菜单,选择"脚本" - > "打解脚本窗口",然后将刚下载的脚本拖入脚本窗口中,接着单击"确定",即可将parse_mtl脚本安装到Cinema 4D中。
二、使用parse_mtl脚本
使用parse_mtl脚本来查看mtl文件中的信息很简单,只需按照以下步骤操作即可:
步骤1:在Cinema 4D脚本窗口中打解parse_mtl脚本,然后单击"Select MTL File"按钮,在弹出的窗口中选择要查看的mtl文件,然后单击"Open"按钮,即可加载该mlt文件。
步骤2:接着,单击"Parse"按钮,即可将mtl文件中的信息解析出来并显示在脚本窗口中,用户可以通过拖拽或者右键点击更改mtl文件中的内容。
步骤3:最后,单击"Save MTL File"按钮,就可以将更改后的mtl文件保存到硬盘上,完成对mtl文件的修改。
以上就是使用parse_mtl脚本来解析mtl文件的整个过程,一边使用parse_mtl脚本解析mtl文件,一边熟悉Cinema 4D的使用经验,可以得到不少实践性的收获。
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