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C4D的平滑标签是用来修改多边形表面不规则的一种方法。它被用来改变表面凹凸程度,从而获得一个更平滑的结果。
C4D的平滑标签分为两部分:一部分是把表面覆盖在平滑标签上,而另一部分是把表面网格改为平滑标签的新曲线。
一般来说,C4D的平滑标签是用于处理那些表面网格在曲线上出现不规则的情况。这些不规则是由于表面上多余的外壳面和邻接边缘之间形成的棱角。如果想要获得一个光滑美观的表面,就需要将这些棱角消除。
C4D的平滑标签有两种种方法可供使用:一种是把表面覆盖在平滑标签上,一种是把表面网格改为平滑标签的新曲线。
1、覆盖式平滑标签:
覆盖式平滑标签就是在表面上覆盖一层平滑的标签,这样所有的表面上的不规则和棱角都会被消除。这种方法比较快速,但也会影响表面几何形状,所以对于复杂的表面,覆盖式平滑标签有可能会使表面变形。
2、曲线式平滑标签:
曲线式平滑标签有两个步骤,首先将表面的外壳面和邻接边缘折叠,然后将表面的网格改变成一个新的曲线。这样做的好处是可以保留表面的几何形状,而且还可以得到一个平滑的表面。但这也带来了不少的工作量,因为需要一个精确的折线。
C4D的平滑标签是动画和渲染中一个重要的工具,它可以让模型更加光滑,更加自然,特别适用于人物建模和角色动画。所以,如果需要获得一个光滑美观的表面,可以试着使用C4D的平滑标签来进行修改,它可以帮助你获得更好的效果。
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