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Maya镜像复制为何到后来无法对称过去?

发布于:2023-07-10 16:00:03
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Maya镜像复制为何到后来无法对称过去?   - 腿腿教学网

Maya镜像复制可以将模型翻转或对称,比如一条橡皮筋可以分为左右两半,可以根据设定的对称轴进行对称复制。有时,当你尝试使用Maya镜像复制功能去对称你模型后,你会发现原来的模型无法恢复到原来的样子。这是由于在操作过程中Maya镜像复制功能的特点所致。

为了解决这个问题,我们需要先了解Maya镜像复制功能的整个工作流程:首先,在Maya 中选择模型,然后根据设定的对称轴,将模型编组,最后,将模型复制到另一边,根据设定的对称轴和参数,旋转和移动复制出来的模型,最终得到完整的对称复制,模型就会重新回到原来的样子。

在Maya镜像复制功能运行过程中,如果出现问题,一般情况是模型没有正确编组或参数设定不正确。在模型编组时,可能由于手动操作出现失误,模型未能完全居中;或是模型上的辅助点没有正确设定,而导致镜像复制位置偏移;或是在设定参数时,设定错误的样式,而导致模型旋转或移动,都有可能导致无法实现对称。

因此,要解决Maya镜像复制无法对称过去的问题,首先要重新核对模型编组和辅助点设定,确保模型居中并正确编组,再根据设定的对称轴和参数进行复制,最终得到完整的对称复制,模型就可以回到原来的样子。

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了解了Maya镜像复制原理和使用技巧之后,我们就可以有效的解决Maya镜像复制无法对称过去的问题,轻松、准确地完成建模工作,提高创作效率。

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