在犀牛Rhino中,没有直接的生命指令可以使一个平面的两端弯曲。然而,可以通过以下方法模拟这种效果:
1. 使用插入点创建一个垂直于平面的曲线。
步骤 1:
import rhinoscriptsyntax as rs
# 创建一个平面
plane = rs.WorldXYPlane() # 例如,创建一个世界XY平面
# 获取平面的边界曲线
boundary = rs.AddRectangle(plane, 10, 5) # 例如,创建一个10x5的矩形
# 获取曲线的两个端点
start_point = rs.CurveStartPoint(boundary)
end_point = rs.CurveEndPoint(boundary)
# 在平面上创建两个插入点
start_insert_point = rs.PointCoordinates(start_point)
end_insert_point = rs.PointCoordinates(end_point)
2. 创建两个新的垂直于平面的曲线,它们的形状与之前创建的插入点对应的曲线相似。
步骤 2:
# 定义两个插入点对应的曲线的形状参数
start_curve_radius = 2 # 解始曲线的半径
end_curve_radius = 4 # 结束曲线的半径
# 在插入点处创建两个新的曲线
start_curve = rs.AddArc(rs.PlaneFromPoints(start_point, plane.Origin, end_point), start_curve_radius, 0, 180)
end_curve = rs.AddArc(rs.PlaneFromPoints(end_point, plane.Origin, start_point), end_curve_radius, 180, 360)
3. 在两个新的曲线与平面的交点处,将其与原始平面的边界曲线连接起来。
步骤 3:
# 获取两个新曲线与平面的交点
start_intersection = rs.CurveCurveIntersection(start_curve, boundary)[0].PointA
end_intersection = rs.CurveCurveIntersection(end_curve, boundary)[0].PointA
# 将交点与平面的边界曲线连接起来,形成两个弯曲的端点
start_bend = rs.AddLine(start_insert_point, start_intersection)
end_bend = rs.AddLine(end_insert_point, end_intersection)
通过以上这些步骤,我们可以在犀牛Rhino中模拟出一个平面的两端弯曲的效果。
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