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Maya中怎样在多边形物体上提取线?

发布于:2023-07-30 11:00:03
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在Maya中,可以通过以下步骤在多边形物体上提取线:

1. 首先,选择你想要提取线的多边形物体。

2. 进入"Edit Mesh"(编辑多边形)模式,在主菜单中选择"Mesh",然后选择"Edit Mesh"。

3. 在工具栏中选择"Extract"(提取),或者使用快捷键"E"。

4. 在视图窗口中,使用鼠标左键点击并拖动,创建一个提取线的边界框。确保边界框包含你想要提取线的区域。

5. 松解鼠标左键后,提取线将被创建并独立于原始多边形物体。

6. 可以使用"Move"(移动)工具调整提取线的位置,以适应你的需求。

7. 最后,在主菜单中选择"Modify"(修改),然后选择"Freeze Transformations"(冻结变换)来使提取线的位置固定。

以下是以上步骤的HTML标记:

在Maya中,可以通过以下步骤在多边形物体上提取线:

1. 选择多边形物体

首先,选择你想要提取线的多边形物体。

2. 进入"Edit Mesh"模式

进入"Edit Mesh"(编辑多边形)模式,在主菜单中选择"Mesh",然后选择"Edit Mesh"。

3. 使用提取工具

在工具栏中选择"Extract"(提取),或者使用快捷键"E"。

4. 创建提取线的边界框

在视图窗口中,使用鼠标左键点击并拖动,创建一个提取线的边界框。确保边界框包含你想要提取线的区域。

5. 完成提取

松解鼠标左键后,提取线将被创建并独立于原始多边形物体。

6. 调整位置

可以使用"Move"(移动)工具调整提取线的位置,以适应你的需求。

7. 冻结变换

最后,在主菜单中选择"Modify"(修改),然后选择"Freeze Transformations"(冻结变换)来使提取线的位置固定。

在Maya中,可以通过以下步骤在多边形物体上提取线:

1. 首先,选择你想要提取线的多边形物体。

2. 进入"Edit Mesh"(编辑多边形)模式,在主菜单中选择"Mesh",然后选择"Edit Mesh"。

3. 在工具栏中选择"Extract"(提取),或者使用快捷键"E"。

4. 在视图窗口中,使用鼠标左键点击并拖动,创建一个提取线的边界框。确保边界框包含你想要提取线的区域。

5. 松解鼠标左键后,提取线将被创建并独立于原始多边形物体。

6. 可以使用"Move"(移动)工具调整提取线的位置,以适应你的需求。

7. 最后,在主菜单中选择"Modify"(修改),然后选择"Freeze Transformations"(冻结变换)来使提取线的位置固定。

以下是以上步骤的HTML标记:

在Maya中,可以通过以下步骤在多边形物体上提取线:

1. 选择多边形物体

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首先,选择你想要提取线的多边形物体。

2. 进入"Edit Mesh"模式

进入"Edit Mesh"(编辑多边形)模式,在主菜单中选择"Mesh",然后选择"Edit Mesh"。

3. 使用提取工具

在工具栏中选择"Extract"(提取),或者使用快捷键"E"。

4. 创建提取线的边界框

在视图窗口中,使用鼠标左键点击并拖动,创建一个提取线的边界框。确保边界框包含你想要提取线的区域。

5. 完成提取

松解鼠标左键后,提取线将被创建并独立于原始多边形物体。

6. 调整位置

可以使用"Move"(移动)工具调整提取线的位置,以适应你的需求。

7. 冻结变换

最后,在主菜单中选择"Modify"(修改),然后选择"Freeze Transformations"(冻结变换)来使提取线的位置固定。

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