问题描述
在Maya中进行渲染批处理(batch render)时,无论如何调整摄像机的位置,最终生成的AVI视频始终保持相同的视角,没有视角的变化。
解决方法
要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:
方法一:检查动画设置
1. 确保摄像机的视角动画已经正确设置:
- 选择摄像机,进入其属性设置。
- 展解"Transforms"部分,确保"Translate"属性中的键帧已经设置。
- 展解"Camera"部分,确保"Film Fit"属性为"Horizontal"或"Vertical"。
- 检查摄像机的动画曲线是否正确,可以在图形编辑器中查看并调整。
2. 检查场景中是否存在其他控制摄像机视角的动画或约束,这些可能会覆盖摄像机的位置设置。
方法二:检查渲染设置
1. 确保在批处理渲染之前,渲染设置中的"Output Settings"已经正确设置:
- 在渲染设置窗口中,选择"Common"选项卡。
- 检查"Image Format"是否选择了正确的输出格式。
- 检查"Frame/Animation Ext"设置是否正确。
2. 确保在渲染设置的"Renderable Cameras"中选择了正确的摄像机。
方法三:尝试重新创建摄像机
如果以上方法都没有解决问题,可以尝试重新创建摄像机:
- 选择摄像机,右键点击,选择"Delete"删除摄像机。
- 在视图窗口中,选择"Create" -> "Cameras" -> "Camera"创建一个新的摄像机。
- 重新设置新摄像机的位置和动画,然后进行批处理渲染。
这样可以确保摄像机没有被意外的约束或动画所影响。
希望以上方法能够解决你的问题!
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