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Maya中为什么无论怎么调整摄像机的位置。render batch渲染出来的avi视屏都是一个样。没有视角的变化?

发布于:2023-08-10 11:00:04
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问题描述

在Maya中进行渲染批处理(batch render)时,无论如何调整摄像机的位置,最终生成的AVI视频始终保持相同的视角,没有视角的变化。

解决方法

要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:

方法一:检查动画设置

1. 确保摄像机的视角动画已经正确设置:

  1. 选择摄像机,进入其属性设置。
  2. 展解"Transforms"部分,确保"Translate"属性中的键帧已经设置。
  3. 展解"Camera"部分,确保"Film Fit"属性为"Horizontal"或"Vertical"。
  4. 检查摄像机的动画曲线是否正确,可以在图形编辑器中查看并调整。

2. 检查场景中是否存在其他控制摄像机视角的动画或约束,这些可能会覆盖摄像机的位置设置。

方法二:检查渲染设置

1. 确保在批处理渲染之前,渲染设置中的"Output Settings"已经正确设置:

  1. 在渲染设置窗口中,选择"Common"选项卡。
  2. 检查"Image Format"是否选择了正确的输出格式。
  3. 检查"Frame/Animation Ext"设置是否正确。

2. 确保在渲染设置的"Renderable Cameras"中选择了正确的摄像机。

方法三:尝试重新创建摄像机

如果以上方法都没有解决问题,可以尝试重新创建摄像机:

  1. 选择摄像机,右键点击,选择"Delete"删除摄像机。
  2. 在视图窗口中,选择"Create" -> "Cameras" -> "Camera"创建一个新的摄像机。
  3. 重新设置新摄像机的位置和动画,然后进行批处理渲染。

这样可以确保摄像机没有被意外的约束或动画所影响。

希望以上方法能够解决你的问题!

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