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Maya中怎么给物体描边的材质 中间要黑色的?

发布于:2023-08-17 16:00:04
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在Maya中给物体描边的材质

要给物体添加描边效果,你可以使用Maya中的边缘材质(Stroke Material)。以下是详细的步骤:

  1. 选择你想要添加描边的物体。
  2. 在Maya的材质编辑器(Hypershade)中创建一个新的材质球。
  3. 选择新材质球,在属性编辑器(Attribute Editor)中找到“Surface Shader”属性。
  4. 点击“Create”按钮旁边的下拉菜单,选择“Materials > Surface Shader”。
  5. 将“Out Color”属性连接到“Surface Shader”属性上。
  6. 将“Out Color”属性连接到“Out Color”属性上。
  7. 在渲染栏中,选择“Arnold”作为渲染器。
  8. 在属性编辑器中找到“Arnold”标签。
  9. 展解“Overrides”部分,找到“Edge Shader”属性。
  10. 点击右侧的按钮,选择“aiToon”作为边缘材质。
  11. 点击“aiToon”按钮旁边的下拉菜单,选择“Materials > aiToon”。
  12. 将“Out Color”属性连接到“aiToon”属性上。
  13. 在aiToon属性中,你可以调整边缘材质的属性来达到你想要的效果。你可以将“Out Color”属性设置为黑色以获得黑色描边的效果。
  14. 渲染你的场景,你应该能够看到物体带有黑色的描边效果。

希望这些步骤可以帮助你在Maya中给物体添加黑色描边的材质!

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