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Maya2011怎么创建空心的圆柱?

发布于:2024-02-26 11:00:02
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要创建空心的圆柱体,您可以按照以下步骤进行操作:

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1. 打解 Maya 2011 并创建一个新场景。

2. 点击菜单栏上的 "Create"(创建)按钮,然后选择 "Polygon Primitives"(多边形原语)。

3. 在下拉菜单中选择 "Cylinder"(圆柱体),然后点击场景中的一个位置来创建一个默认的圆柱体。

现在,我们需要使用 "Modify"(修改)功能将圆柱体转换为空心的。以下是详细的步骤:

1. 选中刚刚创建的圆柱体,确保它被选中并处于编辑模式。

2. 点击菜单栏上的 "Modify"(修改)按钮,然后选择 "Convert"(转换)。

3. 在下拉菜单中选择 "Polygon to NURBS"(多边形到NURBS)。

4. 一旦选择了此选项,圆柱体将被转换为 NURBS 曲面对象。

5. 接下来,您需要选择 "Modify"(修改)按钮,然后选择 "Center Pivot"(居中轴心)选项。这将确保轴心位于圆柱体的几何中心。

6. 现在,我们需要为圆柱体创建一个内部表面。选择圆柱体,然后点击菜单栏上的 "Edit NURBS"(编辑NURBS)按钮,然后选择 "Duplicate Surface Curves"(复制曲面曲线)选项。

7. 在弹出窗口中,选择 "Offset"(偏移)选项,并将偏移值设置为负数。这将创建一个内部表面,使圆柱体变空心。

8. 点击 "Apply"(应用),然后关闭窗口。

现在,您已经成功地创建了一个空心的圆柱体。您可以对其进行任何进一步的编辑或修改,以满足您的需求。

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以上是创建空心圆柱体的详细说明。希望能对您有所帮助!

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