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在Maya的xgen中刷完毛发后怎么把毛发导入另一个一样的模型中?

发布于:2024-02-18 11:00:02
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导入Maya中的毛发到另一个模型中可以通过以下步骤完成:

1. 首先确保你已经在第一个模型上完成了毛发的制作和调整。

2. 在Maya中选择第一个模型,进入"XGen"选项卡。点击"Modify"按钮来修改XGen描述。

3. 在XGen描述面板中,点击"Archive Description"按钮,将毛发描述存档为一个.xgen文件。

4. 在Maya中打解第二个模型,进入"XGen"选项卡。

5. 点击"Import Description"按钮,选择之前导出的.xgen文件。

6. 导入描述后,你可以根据需要进行调整和编辑。

7. 在XGen工具栏中,点击"Preview"按钮来查看毛发在第二个模型上的效果。

8. 对于复杂的场景,你可能需要对毛发进行进一步的调整和编辑,以适应第二个模型的形状。

9. 最后,在渲染前,确保你已经将第二个模型和毛发描述都正确地关联到渲染器。

这样,你就成功将毛发从一个模型导入到另一个一样的模型中了。根据具体情况和需求,你可以根据步骤6-8来进一步调整和编辑毛发。

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解决办法:

- 确保你已经完成了第一个模型上的毛发制作和调整。

- 导出毛发描述为.xgen文件。

- 在第二个模型上导入.xgen文件。

- 根据需要进行进一步的调整和编辑。

- 确保正确关联模型和毛发描述到渲染器。

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