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Maya绑好骨骼显示模型时不显骨骼

发布于:2023-10-02 11:00:02
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若Maya绑好骨骼后骨骼不显示,可能原因有几种,下面提供一些可能的解决方法:

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1. 骨骼的显示状态:确保Maya中的骨骼显示选项已启用。可以按下键盘上的`Ctrl + H`快捷键切换到显示隐藏状态。或在视图菜单中选择"Show > Skeleton"选项。

2. 骨骼的可见性:检查骨骼的可见性属性。在“Outliner”或“Hypergraph”中查找骨骼节点,确保其“Visible”属性被启用。如果该属性被禁用,将导致骨骼在视图中隐藏。

3. 骨骼的显示大小:检查骨骼的显示大小设置。有时骨骼过小,难以在视图中看到。可以通过选择骨骼,然后在“Attribute Editor”中查找“Display”部分,调整“Radius”参数来增大骨骼的显示大小。

4. 骨骼的显示模式:尝试更改骨骼的显示模式。默认情况下,Maya会将骨骼显示为直线。您可以在“Preferences”菜单下的“Display”选项卡中更改显示模式,尝试使用其他模式,如"Sticks"(棍状)或"Joints"(关节模式)。

5. 骨骼层级问题:可能是骨骼节点的层级关系导致骨骼不显示。请确保骨骼节点位于正确的层级结构内,并与模型正确连接。

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如果以上方法都不能解决问题,可能需要进一步检查Maya的配置或重新绑定骨骼。

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