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为什么我的C4D多边形画笔画出来的是线段不是连续的面?

发布于:2023-10-15 16:00:04
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在Cinema 4D中,多边形画笔工具可以用来创建连续的面。如果你使用多边形画笔工具画出的是线段而不是连续的面,可能是由于以下几个原因:

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1. 绘制方向错误

在绘制多边形之前,确保你的鼠标或绘图板的绘制方向是正确的。点击并拖动鼠标或绘图笔来绘制多边形,以确保线段闭合并形成面。

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2. 网格分辨率设置过低

如果你的Cinema 4D项目中的网格分辨率设置过低,可能会导致多边形画笔绘制的面展现为线段。可以尝试增加项目的网格分辨率,使得绘制的面更加平滑。

3. 对象表面属性设置问题

可能是对象的表面属性设置不正确导致绘制的面无法正确显示。你可以检查对象的材质和纹理设置,确保正确地应用在绘制的面上。

4. OpenGL参数设置问题

如果你在Cinema 4D中使用OpenGL视图来预览场景,可能是OpenGL参数设置不正确导致绘制的面无法正确显示。可以尝试调整OpenGL参数,或者尝试使用软件渲染器来查看绘制的面是否正确。

通过检查和调整以上可能的原因,你应该能够解决多边形画笔绘制线段而不是连续面的问题。

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