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C4D 创建ik里面的旋转手柄有个极向量的参数,是什么原理啊?能出个教程吗?

发布于:2023-10-23 11:00:03
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C4D中的IK(Inverse Kinematics)是一种角色动画系统,它可以帮助动画师更方便地控制角色的动作。其中的旋转手柄是用来控制IK链中的关节旋转的参数。

在C4D中,旋转手柄的极向量参数指的是一种用来描述旋转方向的向量。它通常用来表示手柄的朝向,确定旋转的轴线。

解决方法:

1. 打解C4D软件并创建一个角色模型。

2. 在模型的关节上添加IK标签,将其设置为IK Chain模式。

3. 在IK标签的属性中,找到旋转手柄的参数。

4. 调整极向量参数,以控制旋转手柄的朝向和旋转轴线。

5. 测试动画,通过调整极向量参数来控制关节的旋转。

下面是一个示例教程:

如何在C4D中创建IK旋转手柄

1. 打解C4D软件并导入一个角色模型。

2. 选择需要添加IK的关节,右键点击并选择“添加标签”。

3. 在标签列表中找到“约束”标签,并选择“逆向动力学”。

4. 在逆向动力学标签的属性中,将模式设置为“IK Chain”。

5. 找到“旋转手柄”参数,这是控制关节旋转的重要参数。

6. 调整极向量参数,以控制旋转手柄的朝向和旋转轴线。

7. 测试动画,通过调整极向量参数来控制关节的旋转。

希望以上教程能帮助你解决问题。

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